小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

越野释放(Off the Road: Unleashed)

indienova.com/game/off-the-road-unleashed

有许多沙丘、冻原山脉可以攀爬征服。驾着你最喜爱的车辆,或徒步健行,在 5 个世界中进行探索!……◆ 有 5 个世界可以探索◆ 驾驶大型联结车、四轮传动或越野车◆ 车辆客化◆ 至多可解锁并驾驶 32……辆车◆ 驾驶直升机、飞机船只!

梦回异次元(Dreamverse)

indienova.com/g/Dreamverse

梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类Roguelike战斗游戏将传统的回合制及Roguelike

Hop Step Sing! VR演唱会 希望之夏2nd(Hop Step Sing! VR Live Hop☆Summer 2nd)

indienova.com/steam/game/2072110

以华丽的海洋作为舞台,配合活力满分的舞蹈歌曲让观客们能够尽情沉入其中的VR演唱会此外身穿全新泳装以及以人鱼的姿态出场的仁衣菜……,识,三笠在这次演唱会,「真夏のヒロイン大作戦」,「Party Nightがきこえたら」进行首次披露……【配音】虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴識:鸟部万里子箕輪三笠:日冈夏美 【关于Hop Step Sing!

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计开发……扎实的数学和算法基础3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下游戏模块有专精经验(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑

会员:涷咚

indienova.com/u/wb-2711066073

设计尸、焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 博:涷咚

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(信同

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

indienova.com/u/aventzero/blogread/9443

原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……下一期会带来素材的整理素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.

水晶战争(C-Wars)

indienova.com/steam/game/250540

水晶战争是一款融合了快节奏动作、随机沙盒策略的游戏。视觉风格复古,主题科幻。……水晶战争是一款融合了快节奏动作、随机沙盒策略的游戏。视觉风格复古,主题科幻。……每一次游戏流程都将伴随一条主线故事,展开随机生成的战斗任务。你需要不断地抵抗敌人并存活下去

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整- 增加meta元素:特殊储物柜……## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文- 角色动画怪物动画优化-……- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)