仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,玩家带来爽快的战斗体验……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

996的真实老板篇

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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这三位队员兔子派比、青蛙史利比和老鹰佛克。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……而在美国发售的前五天中,《星际火狐 64》售出了 30 万份,这是相当出色的成绩

游戏历史上的今天:《高尔夫》

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日版和美版的封面角色分别选择了游戏中的 1P 和 2P 游戏内容其实很简单,玩家从 1 号洞一直打到 18 号洞,然后看自己的成绩如何……第二次按键决定了击球力度,按键时游标会立刻停止并向右移动第三次按键决定击球精度,游标越靠近白色刻度,击球的结果越符合玩家的预期……任天堂 Nintendo Switch 曾在系统中暗藏了这个游戏,在系统时间 7 月 11 日时,当玩家拿着

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

空旋战姬(Sora)

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作为高速射击游戏Suguri(疾旋战姬)的续,系统与图像都得到了进一步的增强。……Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……当时的Sora(优),并不知道战斗的意义

战都天鹰(Battle Engine Aquila)

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和另一部同样是出自 XBOX 的《变形金刚》相同,本的机器人也可以切换陆两种姿态

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

版本:Early Access


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