方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……先让我们来看看 NFT 的特点:代表独特的数字资料,具有唯一性,无法正常交易……我怎么越看越像《CS:……动物森友会》,毕竟新闻说的是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……先让我们来看看 NFT 的特点:代表独特的数字资料,具有唯一性,无法正常交易……我怎么越看越像《CS:……动物森友会》,毕竟新闻说的是任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

”牌体力/技巧卡每1点体力都会随机对应一张拥有着源生、能量、点数各方面内容的技巧卡正面使用的过程:「支付体力……」→「使用技巧」背面使用的过程:「支付体力」所以「禁用体力」效果包含「禁用技巧」,而「禁用技巧」不包含……将多余手牌上限的基础牌置入弃牌堆范围:默认1,选定英雄或区域为目标的范围限制更换:将牌置入弃牌堆,并从相应的牌堆抽取牌支付

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

Soda Dungeon 2

indienova.com/steam/game/946050

_/¯ 运气不错,因为《Soda Dungeon 2》中的非玩家角色已经准备好为了完成一些支线任务而支付非常有价值的奖励……跨平台支付 - 在你的手机、平板电脑或 Steam 上玩游戏,并随身携带你的保存文件

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

Humble Bundle 超级大包只为自由发声

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最低只需支付30美元即可获得价值超过600美元的40款游戏和7本书,40款游戏中绝大多数都是经典作品

版本:Early Access


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