死亡飞车(Death Race)

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但是为什么在路上分散着汽车,却没有人呢?……过一时间,你就会明白为什么……在路上出现恶魔般的人,你可以准确的用武器打死它。……如果你能生存下来,你将遇到更巨大危险的生物。你要知道,你需要所有反应性准确性才能走到头!

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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封城的日子里,跟奶奶做菜。奶奶的菜谱是一个关注烹饪的真实体验的游戏。……当然,上面提到的系统当中,我们会根据实际情况进行一的删减,保证游戏体量的同时让它可以预期的时间之内完成……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读

小组帖子:接受美学?

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最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……它的书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类的:综观学科全景……、帮助非科班的读者去瞭解学科学科史脉络的“专著”

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Love Date

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另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查一定要这么填,准备冲出去的可以缓一缓。……任何反馈建议,可以加qq群:861025548游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

indienova.com/u/braith/blogread/9673

1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面显示 接下来是战斗画面

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏……喜欢整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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要限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有……但是rpg不同,一个rpg肯定是拥有长游戏流程的,角色都是玩家辛辛苦苦一点一点时间积累练出来的,地图也是一点一点探索的……有空的话详细一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

梦想是美好的,现实总是残酷的,除了少数幸运儿,大部分都失败了,有的甚至成了仇人。……第一阶、因为目标,同心同德;第二阶、因为理念,同床异梦;第三阶、因为利益,同室操戈;第四阶、因为怨恨……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就一点东西做个小小回顾吧。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

版本:Early Access


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