战术方程式赛车(Tactics Formula)

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《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计,提前决定每一个动作

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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梦想是美好的,现实总是残酷的,除了少数幸运儿,大部分都失败了,有的甚至成了仇人。……第一阶、因为目标,同心同德;第二阶、因为理念,同床异梦;第三阶、因为利益,同室操戈;第四阶、因为怨恨……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应

Love Date

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另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查一定要这么填,准备冲出去的可以缓一缓。……任何反馈建议,可以加qq群:861025548游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……又是为了什么而发信号?这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……你必须带领船员度过灾难、食物短缺,以及太空的无情环境——同时在火星传来的神秘讯号警告中保持理智

Joy weaver:我游戏之路的起点

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当时这类游戏还比较火,而且正好到了2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多,不涉及什么特效大量的场景及人物模型制作渲染……,非适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化的东西,于是开始了我的游戏之路。……今年2月一直在尝试AI核心算法构想,现在的是防守算法的理论实现代码,到下个月应该会有最终结论了,虽然理论上可以实现

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观吗?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好的……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从学什么开始

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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游戏玩法:一只小螳螂在树枝间跑动,跳跃(二跳更高),躲避(倒挂在树枝上),踩踏敌人,扑捉知了虫,完成任务……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……后来,看到了有动物模拟类的游戏,于是想到了昆虫模拟的题材(我很喜欢昆虫的),地图关卡也就是模拟生物的生活环境

夏恋幻梦(夏恋幻梦)

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我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么?……各国政府纷纷对星系飞船相关研究项目加大了资金投入,试图抢先制造出一艘真正能够载人飞向宇宙的星系飞船,相关研究的学科也由此成了当下最热门的学科……这是一座与科学研究几乎无缘的地方工业城市,这里的人生活节奏较慢,没有什么紧迫的危机感

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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