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发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)
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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)
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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)
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发起:ninapearl 大家好!我们是一家做虚实互动的科技初创公司。……手机 86 13020270220 刘小姐 微信 ninapearl
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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……这个妹子倒是好的,可是我还没成熟到可以好好沟通、即保持自己的能力又照顾好她的情感的范围里和她合作起来。……* 那些心理还幻想有个好爸爸温柔地体贴他们的人我是照顾不来的
indienova.com/steam/game/1021690
大家好,我是骆驼。……在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
偶尔见过第三关,还是和舍友双人联机狗屎运达到的。……还是感觉,哎,有那味,玩出点意思。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为
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