小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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发起:LeonWang 大家,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动的科技初创公司。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……这个妹子倒是的,可是我还没成熟到可以好好沟通、即保持自己的能力又照顾好她的情感的范围和她合作起来。……* 那些心理还幻想有个爸爸温柔地体贴他们的人我是照顾不来的

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

大家,我是骆驼。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

偶尔见过第三关,还是和舍友双人联机狗屎运达到的。……还是感觉,哎,有那味,玩出点意思。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到武器,后面又打又爽,何乐而不为

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