indienova.com/u/ceasia/blogread/31418
《漫威蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!3.……《漫威蜘蛛侠》PC 版公布解锁时间:12 日晚 23 时!……Insomniac Games 工作室公布了《漫威蜘蛛侠 重制版》PC 版的全球解锁时间图,北京时间为
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
1.索尼 State of Play 发布会汇总,海量新作亮相北京时间 3 月 10 日 6:00,索尼如期举行了新一期……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……试玩 Demo 将从北京时间 3 月 10 日 10:00 开启持续至 4 月 19 日 15:00
indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意,所以就不在这公布了吧哈哈……我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……痛并快乐着……美术方面应该占用了我大部分的时间了吧……,进度会快很多
indienova.com/groups/post/102339
但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意,所以就不在这公布了吧哈哈……我一直在升级自己的美术技能,尤其是动画方面,画动画真的是又肝又有趣啊……痛并快乐着……美术方面应该占用了我大部分的时间了吧……,进度会快很多
indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制
indienova.com/steam/game/949880
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏
indienova.com/game/timeout--1
在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利。……游戏特色 ◎ 半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备
版本:Early Access
总页数:50
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