indienova.com/u/1000water/blogread/13823
挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,是不可取的
indienova.com/steam/game/1005060
不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/steam/game/1140150
雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的
indienova.com/game/sonic-origins
在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
终极版是一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……是时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/sing/blogread/4483
NPC…咳咳咳[/spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵
indienova.com/game/elysion--1
・采用在射击游戏里并不常见的 HP 制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门
版本:Early Access
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