indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/steam/game/1636300
游戏简介 -这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年……,可以升官发财-不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市-可以招募各个美女来协助家业-酒馆任务可以赚取银两
indienova.com/game/astor-blade-of-the-monolith
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass。……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片Quad原理一模一样,就是起到遮罩作用
indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767
由于漂浮于平流层之中,所以快晴山如同它的名字一样,永远都是爽朗的晴天。……快晴山的居民中,最大的三个种族是人类、吸血鬼和狼人。……【游戏背景】游戏的三位主角就分别是人类、吸血鬼和狼人
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
版本:Early Access
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