小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……这种设计理念的强度,到第六末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

我们的政府被不明生物攻击了, 而你, 作为一个雇佣兵, 被政府雇佣来清理所有威胁.……我们的政府被不明生物攻击了, 而你, 作为一个雇佣兵, 被政府雇佣来清理所有威胁

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

战争号角(The Warhorn)

indienova.com/game/the-warhorn

在 the Warhorn 你将扮演一位冒险者,他为了踏上自己梦寐以求的冒险生涯断然离开了悠闲安逸的故乡……有时你需要帮他们一个小忙,其他时候则需要为知识买单。……你可以在魔法城堡学会 - 火球术、冰枪术、闪光术、隐身,这些都是游戏非常实用的魔咒,但只是咒术的一小部分

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

轨道(Trajectory)

indienova.com/steam/game/592620

游戏操作在Trajectory世界,玩家扮演一名身份背景神秘的囚犯,在刑期将满之际被送上一艘由政府机构……通关过程中,玩家将会经历主角在轨道监狱的最后几天。……特色在轨道上,在模拟现实,在地球上和浩瀚宇宙的多个充满异域风情的地点多元化结局多元化通关反乌托邦的幽默设定支持

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……游戏主要讲述了在灾后的伦敦城废墟,一帮装备高科技的神圣战士与恶魔战争的故事。……预告片的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上是做到了

版本:Early Access


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