张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

最后站立者(Last Stand)

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stand》是一款融合了轻度 Rogue 玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘,战至终。……而知道它下落的只有第一次人机大战中幸存的人类英雄摩根。……特色: - 单手操作,选择重于手- 游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利

最后站立者(Last Stand)

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Last stand》是一款融合了轻度Rogue玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘,战至终。……而知道它下落的只有第一次人机大战中幸存的人类英雄摩根。……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之中进行一系列回合战斗。……通往城市警卫队长的道路上击败每个精英对手,削弱灭族者的核心力量。……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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唯一一个量级的就是热点影视剧,这种播出时期内也会不断的频繁上榜。应该选什么社交平台进行运营?……,没有什么粉丝的情况下达到650万的播放量,为我们带来了十几万的粉丝。……而快手上的游戏运营其实从2018年开始的,早期我们2017年入驻时都还找不到他们专门for游戏运营的部门

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,欢迎评论里推荐一下!……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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作为政府安居项目的一环,湖运动至少在表面上看起来赏心悦目。我压根无法辨别出旧日的踪迹。……游戏可能就是在想到“改写”的那一,游戏的概念腾空而起脑中盘旋。……最后时间无法停止冒险那,就算是短暂如此也是一样

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

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周围布置“落地灯”还能为心灵增添一丝暖意。……将精选的餐品搭配成套餐,争取品鉴会上获得金奖吧。听说新的城市正在出售条件不错的土地。……,一起来打造能为顾客提供放松一的五星咖啡馆吧!!开发者主页,记得关注哦♪

铁木真(Temujin)

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玩家从史蒂文森博物馆的大厅开始,没有任何关于他们如何到达那里或他们身份的线索。……更糟糕的是,玩家无法说话,即使不同的人在展览大厅里徘徊。……玩家在大厅中旅行,被控制 360 度的移动中

版本:Early Access


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