在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

“门的难题”与“厕所难题”

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你会阻止一个玩家继续前进,直到两人都在同一个房间里?你会把留在后面的那个玩家传送出去?……设计师 Designer:“我写了一份文件,解释我们需要门来做什么。”……为什么有或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里有多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合

关于我被小学女生绑架这件事

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回忆就是回忆,再也不会有浮上水面的那一天。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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回忆就是回忆,再也不会有浮上水面的那一天。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:具有改变战场的能力,拥有多种机制,诸如协同攻击、地形改造、……路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……300km/h ?……创建它是为了建立意识,但为您当地的专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围的具体和专业信息和指导

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36775

什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么?本期视频聊聊我的看法

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?

重塑火星(Reshaping Mars)

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「重塑火星」是一款在火星建设殖民地,通过轻(xin)松(xin)愉(ku)(ku)地经营,最终将火星改造为宜居星球的游戏……一直疲于处理各种自然灾害并没有什么前途。……所以,你需要建造生活娱乐设施,颁布各种福利政策(如果资源够的话),给居民们提供衣食住行全方位的便利,人民有了幸福生活

版本:Early Access


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