indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/groups/post/29219
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……alvinlee: 能不能加我QQ:9212973,聊一聊。……hiro: 你好 我是一名程序 能否加下我QQ详聊 : 2730058563 OLdpig: 我是一名关卡策划
indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12154
get component 只能寻找自身挂载的组件 object find可以用来找其他object……上的组件,然后再get component定位到想要改的组件。……首先都要定义一个对应的类来继承找到的组件
indienova.com/u/kachun/blogread/23086
★★★★★【亞洲頂尖私服團隊】強勢打造最穩定、最好玩、最獨特、最公平公正的墨香!……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……★【大鬧墨香】沒有所謂的變態裝備、所有裝備都在商城裡購買★【大鬧墨香】添加全新打孔系統、翅膀、武魂、閃名
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他的军事建筑招募……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)
indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
本作是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征。……◎ 挑战模式自主挑选 1 名君主与 9 名骑士,与这 10 名英雄豪杰一起投身混沌的乱世,剑指称霸大陆与真正的巅峰的模式
版本:Early Access
总页数:50
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