TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以一程度上督促自己一下……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou

アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

indienova.com/u/superwyh/blogread/33428

在达到一分数后,还可以选择技能,比如更换圆圈的形状,增加生命值等。玩起来可能更像是打字游戏。……在达到一分数后,还可以选择技能,比如更换圆圈的形状,增加生命值等。玩起来可能更像是打字游戏

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

indienova.com/u/reevisl/blogread/12181

美术风格更换从2月底以来, 对于游戏美术资源的不协调感一直在困扰着我.……目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Mal Alpha(Mal Alpha)

indienova.com/g/alpha

背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做……你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒

梦魇与少女(Into the Nightmare)

indienova.com/game/into-the-nightmare

在经典回合游戏当中与梦魇相抗衡吧!……不过您并不需要时刻关注守护灵的装备情况,也不用频繁更换队员们已经装备的守护灵,因为每名队员都只能装备特定种类的守护灵……可供个性化设定的角色们您可以通过更换角色们持有的守护灵来让这些角色们获得独特的能力,在战斗中大放异彩!

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

indienova.com/g/the-minister

圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……比如(糖尿病) 长达五小时的完整游戏流程 两种结局,你会怎么选?

凯旋堡(Fort Triumph)

indienova.com/game/fort-triumph

一款将《幽浮》式的回合战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)