Doom Eternal 的战斗设计分析

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效果类似的新机制是喷火器点燃敌人掉护甲补给,但没有处决动画。……帧数越高,切枪用时越短,作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

indienova.com/groups/post/101055

3:你还是另外一个领域的“专家”除了画画之外,最好还一些隐藏技能,这些技能最好和工作一点关系都没有。……投递简历请携带个人作品发到我们邮箱 lucenlin@dsgovo.com顺便提一嘴,我们姑且也算是一家公司,薪水和福利也并没有因为是……【预期薪资 15K-25K 】我们回复特别!期待和你见面

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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就是似乎有些隐情,如果能跟她们之中的某人交往的话,或许内心的空虚也会被填满也说不定。……一开始他尝试处理这种状况,最后还是被强行牵着手去约会、被迫陪同的惠一。……她跟惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应。她对这附近的事情无所不知,是个消息灵通的人

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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就是似乎有些隐情,如果能跟她们之中的某人交往的话,或许内心的空虚也会被填满也说不定。……一开始他尝试处理这种状况,最后还是被强行牵着手去约会、被迫陪同的惠一。……她跟惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应。她对这附近的事情无所不知,是个消息灵通的人

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……,indienova我们是已经开放下载的,好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……,SAI2,SPINE,DRAGBONES来完成绘画,这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,费时费力

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

版本:Early Access


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