小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容美术站10%的工作时间……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹是可能的……在48小时创作一款游戏DEMO是可能的?……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的

收获日 2:盖奇狙击手武器包(Payday 2: Gage Sniper Pack)

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它们能够在极端的范围内达到最高的准确度,比你携带的其他任何东西都更强大。……这些都是通过与奇狙击包 DLC 相关的新成就收集的。……这些材料是通过与奇狙击手包 DLC 相关的新成就收集的

100 只隐藏的青蛙(100 Hidden Frogs)

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狡猾的青蛙藏在魔法森林。你找到 100 只青蛙?只要点击一下青蛙就可以了!控制好你的神经!

避棺者(Coffin Dodgers)

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你能成功从退休村中逃生?……但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/u/orca114/blogread/23417

正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望招募到一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo

霍利本女巫(The Holyburn Witches)

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根据民间传说,女巫出没于缅因州霍利本被诅咒的村庄的森林。……你活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

ASO什么的我是很想做,但是dolo是免费的啊……广告到现在也只有1美元,不知道为啥安卓无法继续增加收入了……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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还原神作,大圣归来,箱庭都市型开放世界,一刀999层出不穷,而核心玩家圈子期待的大作却遥遥无期,在玩家圈子,……在开罗的《游戏发展国》,玩家扮演游戏公司的最高决策者,对团队的一切资源进行调配,目标则是做出一个百万级的爆款……玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下,做出一款赢得巨大反响的产品

版本:Early Access


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