死亡世界之梦(A dead world's dream)

indienova.com/game/a-dead-worlds-dream

历尽千险完成目标

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……“协助做好兵工厂的管理,让它的规模越来越大,收入越来越多”,另一条路就是“开设一家属于自己的企业,并将其经营到得到他人认可的程度

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……中午老家的同学说家里有个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……,回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

所以建议大家等官方的开发工具和接口完备之后再进行正式开发,目前我们所做的都是一些尝鲜,并且不保证今后也一定适用……不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……而且可能通过微提供的声音播放类也是完成的,所以并没有努力尝试

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望找一个一起业余做游戏的合作者。 微:阿尔

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

于是我想到了万的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……他的大脑,断断续续,时常失败,绝望地尝试着形成一些来自现实的幻象。……有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection

(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者赚多少钱。……不要仅仅看发行商提供的推荐

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

+2+3》以及翻新无数次的《南梦宫博物馆》等等,其实如果你真的喜欢那些老游戏的话买了也不亏,收藏怀念不是……《读空气》,《没有人知道的大冒险》还借用了这个桥段上面提到的所有合集种类中,内含的游戏起码都会有一些相关之处……不过看了预告片之后我们还是至少安心一点的,毕竟预告片展示的都行,不是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)