诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者,简历第一页就写上什么……策划案我的储备有很多,主要集中“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

2017-2019财年,UT模式分别为EA贡献16%、21%、28%的收入,占比逐年增长;另一方面……要知道苦于将创意落地并不是什么可耻的事,尤其是PVP这个领域,毕竟像CAPCOM这样手握金牌IP“生化危机……”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4的非对称竞技游戏

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……从城市街道到蜿蜒的山路,不同的景观中比赛。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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什么时候用顺风。……---- 第 4 时期 庄园防御战 ----第四末期,亚瑟所在帮派的死对头出现了,奥德里斯科尔帮摸清了他们的位置……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然会清楚敌人会从什么方向攻过来、

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

什么时候用顺风。……----第4时期 庄园防御战----第四末期,亚瑟所在帮派的死对头出现了,奥德里斯科尔帮摸清了他们的位置……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然会清楚敌人会从什么方向攻过来、

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

以章节形式发布,但每一节都是相对独立的故事,只是统一一个主题之下。……采用章节式发布的另一个问题可能是现代玩家的缺乏耐心,每一节采用独立故事的时候尤为如此。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

版本:Early Access


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