小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

可能压力过大了想到了这么个奇怪东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家字典里是没有这个词主角经营地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……,就算是自己吐出来蛋孵出来小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般普通人,在结婚之后女方证明自己两条路就是……如果低层级的人和贵族结婚,那么他们还可能会通过“上前线,立战功,加官进爵”方式来证明自己

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字文章一步步讲述了我构思游戏全过程……6.我愿望开发出能兼顾商业性和艺术性作品,我知道这很难,但这证明了我有一个正确价值观,且有一个值得为此努力目标

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

indienova.com/indie-game-development/celeste-and-towerfall-physics/

AABB 啥,请看这里)所有 collider 位置、宽和高都是整数除了特殊情况外,Actor……由于位置整数表示,所以我们只能以像素为单位移动,不能 1/2 像素、1/4 像素这样移动,因此我们用……Solid 共享整数锁定位置 Actor 约束,他们必须得使用相同系统才能知道啥时候要移动

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

AABB啥,请看这里)所有collider位置、宽和高都是整数除了特殊情况外,Actor和Solid……由于位置整数表示,所以我们只能以像素为单位移动,不能1/2像素、1/4像素这样移动,因此我们用round……Solid共享整数锁定位置Actor约束,他们必须得使用相同系统才能知道啥时候要移动

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