文献分享:游戏化 + 营销

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第二部分是对文献内容介绍。第三部分是管理意义。(管理学生八股文,习惯了。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大……对开发者来说,在能够施展自己能力同时获得收入,以及企业合作下渠道流量支持,也有利于自己发展

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷回合战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争局势。……还击并给出致命一击创新游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你单位,以便直接与敌人交战

周末游戏视频集锦 #2

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游戏中有解不完谜,所以脑子动起来,本将用这些谜题陪你度过漫漫长夜。……招募一队身怀绝技特工,操持你情报机构,将科技奇点收入囊中。……你任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论果实收入囊中

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

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是一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽游戏……游戏是用python编写,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

则栋:自我发掘系列

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、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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《游戏编程模式》作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做好玩,把项目质量做到拿得出手

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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共4集)第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

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