女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

证明 EA DICE 既不是以尝试还原少数族群历史为出发点,也没有办法扣合近年来平权运动。……与其说在传统战场是一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构上……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀形象特征

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

原始素材(Raw Footage)

indienova.com/game/raw-footage

原始素材是一款第一人称恐怖游戏,其中发生在奇怪地方神秘生物,你主要目标是记录他们证据,填写所需画面吧……,找到人死尸体和活着逃出来,听起来很简单,但它自杀,面对他们没有任何装备,可以发现在地图上,把它用在你自己利益上……你第一次旅程开始于布莱克伍德松树,足智多谋,了解周围环境,不要浪费弹药,医疗包或电池,如果没有必要

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity

高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年游戏开发历程(算半个不专业策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深情感和依赖……寻一个美术伙伴,可长期合作,希望有自己想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层。……感兴趣或者想聊天可加我微信:dream-around

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)