KunpoGames:比特小队开发日志6.12

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距离一测即将一年了 比特小队开发动态:上周beta版本冰雪BOSS以及BOSS区域已经完善,包括新手引导也已经完成……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一定的实力,当然战前道具从宝箱开启获得,这部分内容也是随机出现……,坏就全看大家运气了

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……既然 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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最后战争即将来临!基于半转策略:回合变得更加快速和上瘾!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!……即使敌人和游戏模式!

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts 一款最多 4 名玩家参与死亡战斗,预先部署指令多人回合战略游戏!……- 因为它们可能致命。……◎ 棋盘游戏 – 还记得在星球大战 4 中它们在千年鹰号上玩全息国际象棋游戏

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

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你能用你神秘力量拯救学校脱离危机??……半夜发生在学校解谜冒险《午夜恐怖学园》一款以前为功能手机制作发行冒险游戏,以在 CS 等上播出……“午夜恐怖学园”一个地方,从被遗忘工具中诞生鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们存在

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo(AutoChess of Gensokyo)

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独特东方世界观设定技能根据东方世界观设定羁绊组合,特殊技能,以及特效,会有不一样体验?……不来试试?……我们是为了我们所热爱独立游戏社区而开发这个游戏,而不仅仅是经济的收入

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者挑战来自世界各地其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

版本:Early Access


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