拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品是原创,更重要是作为甲方拥有该作品重要凭证……如果项目国外发行后,其配音是随便找或者配音员只收到了非商业标准,参与配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权

The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利建筑在耗尽现金储备时会经历过程。……破产建筑有几个直接影响。首先,破产建筑规模会减半——如果其规模已经是1,那么该建筑会被直接摧毁。……但实际上这个小作坊无法与附近南京大规模裁缝竞争

《上帝也疯狂:开天辟地》(Populous™: The Beginning)

indienova.com/steam/game/2616430

萨满祭司,前进道路就在你眼前。你注定成神!但这并非易事。你和你追随者而言,都非易事。……你追随者控制水平也提升到了一个新层次——你可以命令个人或团体执行诸如收集资源、建造建筑或攻击敌人等特定任务……牛蛙公司来说,这是一个大胆举动,但事实证明,多年之后,《上帝也疯狂 3》仍然是一款出色策略性上帝模拟游戏

合约村(ContractVille)

indienova.com/steam/game/2698780

就近寻找工作并赚取微薄的收入。……创办一家公司公司人员不超过四人,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……你们中其中一位是首席执行官,她/他授权拥有控制权

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

虽然从之前疑似V社员工曾以邮件方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……但从网友普遍反应来看,Steam中国区未来运营会有较大压力。……目前关于“Steam中国”具体规则情况,官方还没有给出具体解决方案,所以到底玩家有怎样的影响,也就只能期待后续消息了

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两

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