indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中
indienova.com/steam/game/964970
你的任何行动都将改变这个世界,游戏有多种结局,你会达到你所希望的那个世界吗。……并不孤单◆突然想起,似乎有人说,每一颗星都代表着一个人的命运◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你的那一颗◆可,……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女
indienova.com/game/chess--17
在对战 AI 中获胜可赚取经验值(简单+1,中等+3,困难+5,专家+7)。……精彩功能,丰富您的国际象棋体验: 悔棋功能:犯错了吗?没问题,可以撤销您的上一步。……您的全球国际象棋社区 加入一个充满热情的国际象棋爱好者社区,跟踪您的进度,分享您的辉煌胜利,并在排行榜上升至顶峰,证明您的策略才能
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/groups/post/95851
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……heroCommonAtlas 的对象结构,存放图集里的texture ,这个可以用来替换.当然,如果你需要两个以上的图集也没关系……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101742
要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……QQ:2763686216.写日志的时候,假期已经是最后一天了!你会觉得怅然若失么?……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现吗?……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写
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