Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……: 解开超过30关独特的解谜关卡 感受风格迥异的幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相……游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

SageZX:《神罪降临》demo现已上线,参加活动送key啦!

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虽然目前展现出的内容有限,但给出的细节都经得起推敲,所以大家也可以像玩侦探游戏那样玩起来,把游戏当成只有少数人能解得的谜……如果对剧情有任何脑洞欢迎在群讨论。……同时,各位可以依照自己的时间和兴趣,自由参加社区活动,符合条件的朋友可以获得对应奖励活动具体规则在B站的链接里面

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/steam/game/2463490

你有成为下一个通过我测试的试验对象的能力? 我精心设计了这些测试!……敌人机器人潜伏在这些数字走廊,随时准备视线攻击。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题的能力的证明

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

版本:Early Access


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