indienova.com/game/construct-2
◎ 设计任何一种类型的 2D 游戏◎ 不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑◎ 在……网页实时通信)◎ 即时保存游戏◎ 自动寻路◎ 可以使用过滤、卷积或其他音频特效◎ 实时的 2D 阴影技术◎ 可扩展的……可以组织项目中的子文件夹◎ 使用事件搜索,Z 轴管理栏和对象系列功能◎ 商业用途可以获得高达 5000 美元的收入商业版本
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz
挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少呢
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……这些地图并不需要更深入的有关结构的设计。在这篇教程中我们只关注与人质图与爆破图。……你的草图并不需要很完美,绘制的流程应该十分迅速。当我开始筛选想法时,我会画出许多粗糙且混乱的草稿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)