方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 多达 15 位其他玩家一起进入充满危险且快节奏的机器人战斗,与此同时,随机的一系列同步事件将会摧毁战斗环境……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

我们正在制作的《灵魂分》是一款融合了蒸汽朋克和萨满文化的类银河恶魔城独立游戏。……镜图腾当萨满身上带有“铜镜”时,可以通过击鼓冲刺的配合使用“镜图腾”。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一的节奏来攻击,也就是击鼓

英魂之刃(英魂之刃)

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传承经典DOTA玩法,玩家在战斗中历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物你并肩作战!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

陶艺大师(Master of Pottery)

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这是一款注重氛围虚拟生活体验的陶艺主题的创造+模拟经营类游戏。……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度快,并且有较高的暴击率闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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1861年,第二次革命战争全面爆发,在堪萨斯奋战过的英雄们和新加入的人将并肩战斗抗击奴隶势力,自由奴役的决战就此展开……在奴隶主的战争正式开始之后,保家卫国的朴素情感很快被革命精神取代,他决心奴隶主战斗到底,彻底打垮邪恶的奴隶政权……他们用自己的行动证明,只有无所畏惧地进行斗争,才能创造更美好的世界

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


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