侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

快乐动物迷你高尔夫(Happy Animals Mini Golf)

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樂動物迷你高爾夫。发行日期:2022-11-17。……和你毛茸茸的朋友一起玩,证明你是最好的迷你高尔夫球手!别忘了在去洞的路上收集所有的星星!

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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所有这些机器都会进入传送带,进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行……,您可以在那里获得贷款。……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

感谢大家的支持,从大家的体验反馈中,我们察觉到游戏体验过程还不够饱满,所以我们决定重新调整框架上的结构和产出……感谢大家的支持,从大家的体验反馈中,我们察觉到游戏体验过程还不够饱满,所以我们决定重新调整框架上的结构和产出

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础上多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单;因为这是一个主要靠学习BOSS机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够……,导致BOSS很难;包括特效、技能在内,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导;游戏的经济系统不亲民;一些

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素的过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决的问题

版本:Early Access


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