从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术

银河塔防:地球(Milky Way TD Survivors Autobattler RTS: Earth)

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- 塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……你可以召唤一个巨大的陨石,用轨道炮射击,或释放星陨雨在你的敌人。尽一切手段赢得胜利! 生存!……你能对抗所有敌人并生存下来

Gum Guy

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但是,我们都知道,你需要有自己的梦想非常小心,因为他们有一个很大的特点 - 来实现。所以它发生了。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……做好准备:◎ 明确决定,跑得,跳得更远;◎ 克服超过60ti水平不同速度和长度;◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后签合伙人合同。……游戏特点:装备代替卡牌:在购买与升级时将以装备为单位。……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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例如,矿场需要有矿床资源,如铁矿或银矿。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义无中生有的收入来源,代表着新硬币的铸造(或新纸币的印刷)

领土之战 6:君主的崛起(Dominions 6: Rise of the Pantokrator)

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《Dominions 6》是一款有深度的 4X 回合策略游戏,法术和单位种类繁多

版本:Early Access


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