indienova.com/steam/game/821880
为的不只是您个人目标,要维持公司的运作必须作出相应的反击。……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源
indienova.com/steam/game/2328240
像吃虫子,又像是烧焦的纸片般,大地被尘灰侵蚀的时代──。但是,人们绝不是毫无办法。……『Crest』装备於名为苍穹吉亚的个人武器上,即可给予炼金术师各种技能的保护。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/33056
然而,这种据说非常普及的“洲际电话”实际上功用如何呢?……因为在现实中不断远离而只好用电话维持联络,但电话实际上又意味着“等待”与“隔离”,空茫的拨号声使人清晰地意识到我与电话那头的人身处不同空间……,不仅有许多成功实例能够证明这种设定的优越性,也不乏诸多叙事理论支撑,很难想象创作团队没有受到其他这些作品或理论的影响
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上爆破弹,在一定范围内冲向敌军阵地的同时进行爆破……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/groups/post/102864
其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划,在有限的美术素材中实现……idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入(……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的
indienova.com/game/express-courier-pro-urban-bike-delivery-simulator-2024
在这款引人入胜的游戏中扮演忙碌的自行车快递员,准备好踏上一段肾上腺素飚升的旅程。……•丰富的客制化:透过客制化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……•收入和奖励:透过每个完成的订单赚钱来升级您的自行车并探索城市的新区域
indienova.com/u/gadqq/blogread/29924
二、小团队的大制作实际上从创立的第一天,我们就决定要做一个很酷的公司,而不是大的公司。……在顶层设计上,我们秉承一种高效扁平化的管理方式,但我们跟世界上一些最优秀的“小团队大制作”的公司仍有差距……注意是一定程度的联网体验而不是强社交
版本:Early Access
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