indienova.com/groups/post/102388
最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……他们就说“现在是游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
存在的问题收入不高且持续性差:大部分独立游戏是依靠一次性买断获得收入,这种形式无法与手游的氪金相提并论……,增强游戏的收入。……(在游戏开放创造规则的前提下),这种内容能够吸引更多玩家对游戏进行时间或金钱上的消耗,形成正向循环
indienova.com/game/kira-kira
这些人都是存在感微弱,已经决定散伙的“第二文化部”的成员。为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……虽说是个鲁莽的举动,但是通过反复地特训,乐队成功地在文化节上完成了演出并在平静的校园内掀起了一股摇滚旋风……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……灵感多到做不完,我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮
indienova.com/u/jfnnay/blogread/11953
qq49694445有兴趣就来吧,暂时没有收入,以后再有福同享
indienova.com/groups/post/101823
(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
indienova.com/groups/post/101824
(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
indienova.com/steam/game/1136370
你要在游戏中扮演一只善良的小熊,努力在森林里经营旅馆。汉克和他的朋友们找到了一个废弃的棚屋。……他们发挥自己年轻无极限的创造力,把棚屋改造成了一家旅馆,为不知情的游客提供住宿和早餐从而获得收入。……随着旅馆业务的扩大,他们也接触到了更多森林里的秘密,汉克很快发现了一个惊天大阴谋
indienova.com/groups/post/99718
zhaomingzhe2 本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997
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