游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复部分BUG,更新水体和部分关卡的调色

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

indienova.com/u/cavalieri/blogread/19486

黑港还只是一个小到不能再小的渔村,在我祖先来到黑港之前,渔人们每天打捞完了货物并向附近城镇运完了货以后,常常找不到什么去处……,只能在海边点点篝火聊聊平淡的生活,”老板咳嗽一声,接着说道:“我祖先来到黑港之前,已经游历半个埃莫夫大陆……卓尔若有所思的点了点头,对着一旁睡着的布拉顿说:“没想到这个小海港还有这么多事儿的?”

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的BUG修改增强辉耀光环加入反弹生命百分比伤害修改关闭日志台的部分无用日志显示修改天赋拾取炸弹无视过滤器修改朝向视角攻击功能增加道具和蓄力攻击修复反伤对高层盾墙精英伤害为……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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还有好多好多好多好多好多的国产精品游戏,总说你找不到好游戏玩,总觉得好些的国产游戏少,那你真应该来WePlay……现场游戏通表演一次次点燃台下观众热情!……“我在这里一坐,不知道怎么2天就过去了”这里是WePlay2018现场的桌游区!

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……原版的气氛与乐趣有更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载经过优化的 UI 系统与自动战斗功能

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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截止到目前其中有很多已经发售、而且大部分素质都还不错。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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