indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382
这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复了部分BUG,更新了水体和部分关卡的调色
indienova.com/u/cavalieri/blogread/19486
黑港还只是一个小到不能再小的渔村,在我祖先来到黑港之前,渔人们每天打捞完了货物并向附近城镇运完了货以后,常常找不到什么去处……,只能在海边点点篝火聊聊平淡的生活,”老板咳嗽了一声,接着说道:“我祖先来到黑港之前,已经游历了半个埃莫夫大陆……卓尔若有所思的点了点头,对着一旁快睡着的布拉顿说:“没想到这个小海港还有这么多事儿的?”
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的BUG修改增强辉耀光环加入反弹生命百分比伤害修改关闭了日志台的部分无用日志显示修改天赋拾取炸弹无视过滤器修改朝向视角攻击功能增加道具和蓄力攻击修复反伤对高层盾墙精英伤害为……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/2080
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/u/ciga/blogread/11353
还有好多好多好多好多好多的国产精品游戏,总说你找不到好游戏玩,总觉得好些的国产游戏少,那你真应该来WePlay……现场游戏速通表演一次次点燃台下观众热情!……“我在这里一坐,不知道怎么2天就过去了”这里是WePlay2018现场的桌游区!
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的 UI 系统与自动战斗功能
indienova.com/u/news/blogread/3803
截止到目前其中有很多已经发售了、而且大部分素质都还不错。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)