indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
indienova.com/steam/game/1633790
使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
(有多少人去酒吧是为了品酒?)……——岩田聪,任天堂第四任社长、游戏玩家左与右大家都知道7月1日开始的广电总局对手游的审核,在一定程度增加了独立游戏和小团队的生存成本与风险……,专业的事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
装备加属性是常见的游戏设定,但我们认为在修仙世界里,通过一枚戒指为别人加血是一个生硬牵强的设定,我为什么要通过使用装备提高自己的属性呢……游戏里有两个概念是“修炼”跟“战斗”。正常理解的话,他们是两码事,无法同时完成。……最后简单介绍一下产品的付费调优思路。首先为什么要做付费?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……这个游戏我希望是有一定思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
版本:Early Access
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