indienova.com/steam/game/2207030
当故事残卷到达一定数量,可以看故事残卷里的人物故事,在故事听完的时候,获得重要装备或道具(2)攒够五万钱!……江湖之中也有程微中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?
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工作已有3年有余,现在担任代理主程,负责战斗系统的开发
indienova.com/steam/game/1207730
特别是对于数字计算的灵活性,你想试试吗?你能用这个简单的数学公式玩几级?这是一个数字计算游戏
indienova.com/groups/post/73533
哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用……unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
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6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束
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什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……直到这周我玩上了一款竞速类的游戏,开着自己的座驾,在闹市区里横冲直撞,那场面,只能用血肉横飞来形容!
indienova.com/groups/post/100707
这种方式合适吗?我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?
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认证:杭州某游戏公司某U3D项目主程.游戏开发经验5年
版本:Early Access
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