GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……4.2.4 需求一个矮人的个人特征会决定这个矮人的需求;当矮人的需求没有得到满足时,矮人会搁置要塞对他提出的任务……来源:玩家初始扮演的封建领主死亡,玩家继续扮演领主的子嗣继承王位;子嗣的个人特征会遗传父母双方,也可以通过教育或事件获得

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5(World Of Box))

indienova.com/steam/game/1203990

在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……PS.收到邮件,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

具体技能描述见下表:元素牌效果图眼球牌:眼球牌可以进行装备,装备拥有相应的技能,描述区的‘/’之前的描述内容为发动此技能所需要的消耗牌……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……而一款游戏做1年,15年,你会经历15次成长期。……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

我会不定期更新我所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅我哟!!!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ……叫冷星云,微叫拿破轮)

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

indienova.com/indie-game-review/orwell-review/

二周目、三周目,发现了游戏隐藏的惊天秘密,直到玩出“真”结局时(关于不同结局,我后面会再提到玩家在里面所起的作用……理想中Orwell的运作是全自动化的,指定target persons可以全部由计算机在繁杂的各类文件中提取有效信息……更何况,我们可以在游戏无限地循环、学习,人在现实中的生命却只有一次

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

indienova.com/indie-game-news/zheros-from-zero-to-hero/

多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……可以看一下视频:前一张一张

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