jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡游戏规则,你可以想象炉石没有随从只能互相打脸,沿着这个……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属和通用,职业之间的区别也做的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人……不用组 DECK 的卡游戏当我意识到这一点的时候我也意识到了另一个问题,我挺喜欢卡的战斗但其实并不喜欢组

扭蛋模拟器(Gacha Addict Simulator)

indienova.com/game/gacha-addict-simulator

这是一款模拟游戏,玩家扮演一个沉迷于扭机的社会人类。……去工作、赚钱、生存,做你作为人类应该做的事情-玩世界上所有的扭机。……扭机可以为你赢得收藏品,你可以将它们放在小公寓里装饰空间!

收获史莱姆(Slimy Harvest)

indienova.com/game/slimy-harvest

为炼金术士收获史莱姆怪兽。购买设备,实现自动化流程。……在这款游戏中,您将从史莱姆通风口收获史莱姆怪兽,并将其存入法力池。……玛那矿坑会从玛那中提取浓缩物,并将其送到炼金术士那里

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

indienova.com/steam/game/1508650

教学模式:教导初学者关于台湾麻将的基本规则与知识。……第一关没答对扣500元,过第一关0元,第二关1000元,全过关5000元(3) 佰万富翁:更换手中的到胡牌牌型……赔率:双方都胡时得10000元x剩余机会数,双方皆未胡得5000元,只有一方胡时赔总万数差距,若总万数较少则得

肉鸽策略卡牌游戏《致命多巴胺》Steam页面首次公开

indienova.com/indie-game-news/the-steam-store-page-of-fatal-dopamine-has-been-revealed-for-the-first-time/

Edigger 发行的肉鸽策略卡游戏《致命多巴胺》于今日在 Steam 全球首次公开商店页面。……融合了多种复杂的规则和策略,每一局游戏都是一场心理战,你需要揣摩对手的心思,预测他们的下一步行动。……与此同时,你还需要管理自己的筹码和卡,确保自己在关键时刻能够出奇制胜

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

我们没法同时满足不同要求,但在这篇文章里,我们会借助一款卡游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制和规则……我们没法同时满足不同要求,但在这篇文章里,我们会借助一款卡游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制和规则……我们可以把每张卡当成其它游戏里不同的机制或规则,然后尝试找到那些能让游戏更加有趣平衡的机制或规则

谁需要英雄?(Who Needs a Hero?)

indienova.com/game/who-needs-a-hero

你的机会以四张洗牌后的卡表示成功或失败的概率

第九黎明:重制版(9th Dawn Remake)

indienova.com/game/9th-dawn-remake

在单人或在线/本地联机模式下,探索 45 个全新的地下城,制作武器,培养宠物,构筑自己的组,然后一举征服邪恶的玛厄蒂尔城堡……*本地多人游戏需要单独的游戏控制器◎ 怪物养成,化怪为宠:从怪物中孵出听命于你的怪物并将其培养为强大的盟友……◎ 组构筑小游戏:收集地图,升级你的卡勇士,以此来构筑自己的史诗级

让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/indie-game-review/deck-building-in-dream-quest/

游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡游戏规则,你可以想象炉石没有随从只能互相打脸,沿着这个……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属和通用,职业之间的区别也做的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人……DECK 里面加废

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭。……每个玩家都需要购买实体卡包,但每个实体卡包未必能实现自己希望的套卡,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体卡,……这也就是TCG(Trading card game)交换式卡的由来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)