indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
、奖励处理有关,该研究表示网络游戏成瘾与其他类型的冲动控制障碍,物质或非物质成瘾机制相似8。……神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感
indienova.com/groups/post/29753
、奖励处理有关,该研究表示网络游戏成瘾与其他类型的冲动控制障碍,物质或非物质成瘾机制相似8。……神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……而与其他艺术形式相比,游戏有更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感
indienova.com/game/sugoi-girls-lovely-wife
在这个拥有 30 多个关卡的轻松益智游戏中,完满的拼出漂亮的动漫女生!
indienova.com/game/hentai-girls-dj-romance
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indienova.com/game/hentai-girls-pretty-christmas
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indienova.com/groups/post/101742
发起:mioku 首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
本周的工作相当的底层,其中可以一说的主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……,以方便做测试,比如老滚系列的命令行就是个典型啦,当然他是决定把命令行系统保留在发行版里提供玩家使用了
indienova.com/steam/game/3192960
在《解谜大师:配送大挑战》中,你将成为快递小哥们的智慧大脑!……简单易上手,难以精通:直观的控制方式让你可以轻松上手,但要成为送货艺术的真正大师却需要技巧和智慧
indienova.com/steam/game/2266780
100多种能力 Tangia启用Tangia集成:通过Tangia的力量,流媒体主可以允许他们的观众直接控制他们的游戏……大脑抽取:吸取玩家的方面仪表! Arcaniac:为玩家提供5秒钟的加特林魔杖!
版本:Early Access
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