COUNT THE DEAD

indienova.com/steam/game/1545810

COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

死亡计数(Count the Dead)

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COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

兄弟-双子传说(Brothers - A Tale of Two Sons)

indienova.com/steam/game/225080

像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟。……解决谜题,探索各种令人惊叹地点,展开终极战斗,一个摇杆控制一个。……一个脆弱时,另一个必须坚强;一个害怕时,另一个必须勇敢,他们必须...兄弟齐心

Manda: Mario and Ana

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这是我练习时长两年半,一个独立开发第一款游戏,《Mario&Ana》,它是一款像素风平台跳跃+第一称射击游戏……当然你也可以邀请你小伙伴,你们一个人控制键盘,一个人控制鼠标,来一次复古本地合作体验。……如果是两游玩游戏,请采用童年式“一键盘,一鼠标”操作游玩

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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年代后随着跨国垄断资本控制的媒体集团垂直整合了大多数企业和公司,斯蒂格勒意义上“文化超工业” [6]……(角色腿),此时作为玩家我们十分清楚位于象征界操作如何通过这一控制链条带来想象界视觉呈现。……由此我们对控制链条认识不得不被简化为大脑(玩家)——效应器(角色),甚至如果存在过量敲击行为,这一控制链条还会迅速逆转为角色

记忆少女+(Memory Girl +)

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获得自我意识的女主人公梦璃,在某人留下游戏数据里寻找着“那个人”。……在游戏数据里觉醒自我意识的女主人公梦璃走在架空东京街头上,寻找有关“某个人”下落线索。……剧情会因梦璃选择行动而发生变化,甚至有可能会发生让无法料及恐怖事情…… 请尽情享受这款拥有精美图形

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

又一个zelda-like,但其实它不太一样

indienova.com/indie-game-news/songbringer-preview-1/

与完全不可控随机相比,这样可见种子似乎也是很有趣设定。 玩家有一个叫做Jib机器人小(老?)……其实Jib最早并不是一个机器,但是他在去世之前将自己的意识转移到了一个机器上,并且为了防止重新读写切断了意识联系……在这之后7500年,游戏故事开始了……Jib由AI控制,但也可以由另一个玩家操作,这样就变成了本地多人游戏

版本:Early Access


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