滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说的……具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

晨叶游戏工作室:[绘空少女]游戏制作日记2

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水关卡泡泡美术分享 大家,这是第一个版本的泡泡上升的美术画面,欢迎各位欣赏和评价,感谢感谢~

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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还有,终于,也增加网路排名功能!目标是成为世界第一的 GUNBIRD! ◇操纵角色介绍甜蜜时光!……全难度×全自机支援本地排名 ◇设定的特征搭载可用街机风游玩的纵向模式!……可在设定选单中查看网路排名

zrix:开发日志-1

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真正的第一篇开发日志出炉了!……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

会员:桌子君每天苦练秦王绕柱

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大家,头像是我老婆,她是宇宙第一爱抖露矢泽妮可!!!!nico~nico~ni~~~

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

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登录界面作为玩家进入游戏的第一感官,有着很重要的作用,无论是明确游戏类型主题,还是作为玩家的第一次对游戏的认知……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是的制作往往在这一环就已经有所展现了。……类似这种有着明显题材元素的,类似枪炮,球类的强音效弱配乐,也会有着很好的效果

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

朋友世界(Friends World)

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您可以使用通过游戏获得的积分来争夺排名。4.……排名 - 使用多级排名和清除每个老板时的时间攻击来选择排名。……通过清除许多多人游戏和战略老板来提高您的排名。5.

版本:Early Access


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