小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

BarbarianAdventure

indienova.com/steam/game/1391060

玩家只需要通过“上下”控制左右移动,“空格”跳跃来操作野蛮人避开怪物们。……你可以使用所有你想要的路线,只要你能吃到场景中所有的“食物”,你可以去进入到下一个场景。……所需要做的就是避免。怪物们的动作规律需要玩家自己去探索。找到规律会更容易

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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馆内游戏作品大都基于街机模式开发,或开发后移植入街机柜,供到场者体验。……对大部分付费引进的项目,我们会优先挑选已经开发完成的游戏,即使开发者本人很优秀,高完成度也是必需的。……两者之间的不同之处在于,Wonderville 的驻留计划甚至不需要艺术家亲自到场,他们所需的只是街机展示柜

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……,所以需要pixel_to_hex计算一下

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

indienova.com/game/double-world-cave-song-castle

开发:Ender特莫。发行:Ender特莫。发行日期:2021-02-03。……你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —

小组帖子:有没有使用blender的小伙伴

indienova.com/groups/post/100457

发起:mgmsocean 本人擅长使用blender建模,现有完整海战游戏策略,并已开始建模工作。……wang66760270: 能问下会人物建模

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……她是我的女朋友?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places

延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对?…………或者是这样?……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点

版本:Early Access


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