超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式 不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作整个流程,都一直保持着扣题初心。……(不是)总体来说,整个游戏流程中,气氛营造是我更为看重,请大家放心,我并不是抱着要做一个吓死人游戏来设计

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

luolin:初来报到

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我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

highway★:GMS2学习日志★004

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animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……还是在用GMS2同时,去重新学习一下unity做像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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运营过ACG杂学主题公众号。……在 Gamera Games 实习期间,我不仅深入了解了游戏发行基本流程,还参与了社群运营和活动策划……我渴望将自己专业知识和热情投入到工作中,与志同道合团队一起,推动游戏作品成功发行和市场传播

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下游戏特点。……,也就是游戏状态流程的跳转方向会改变。……create 事件 填写下面的代码 enum states { paused, playing, won

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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游戏讨论Q群:476115718内部测试demo版本已经在Q群发布最新版本见Q群公告使用类似DND3.5……,使用学习后能够增加配方知识,制作更多物品装备## 捏人与造型可以对人物进行换发型、五官(眼睛嘴巴/……冲刺阶段保持霸体不会被打断,是攻击起手主要手段R/F/C/V使用对应学习记忆技能TAB打开角色背包界面

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……讲座没给出具体算法。。。所以这部分本人基本靠蒙。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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