indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
indienova.com/steam/game/2391220
很简单......吗? 一款简单易学的纸牌游戏,玩家需要运用虚张声势和勇气来获得胜利。……不过,要小心狡猾的“小早川牌”。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一定就能获得胜利
indienova.com/game/ten-days
王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。……他能拯救自己吗?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
版本:Early Access
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