Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

taomee:赛尔号X汉堡王联动今日开启 女神缪斯带你乐享皇堡

indienova.com/u/taomee/blogread/31607

09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动! 皇堡燃动力,赛尔大集结!……09月06日,经典回合网游《赛尔号》携手知名餐饮企业汉堡王开启美味联动!……快乐晒单分享 抽取精美周边联动期间,赛尔们可以前往赛尔号官方博与B站动态下参与晒单分享活动,将快乐与美味传递出去

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人的新浪博(有两个号)多的多。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的。……不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

心动独立游戏:RPG游戏《进化之地2》手机版5月25日发售,新增多个独家内容

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30577

《进化之地2》延续前作的设定,玩家将在20小时以上的流程中,感受电子游戏数十年来在画面、玩法与系统上的变迁发展……游戏包含平台跳跃、策略战棋、三消休闲与回合战斗等十余种不同的玩法,随着流程的推进不断变幻供玩家体验

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/game/legends-of-eisenwald

在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……缩减了繁琐移动后的战斗系统,为大家带来动态、快节奏的回合战斗体验

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

indienova.com/steam/game/717980

-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

indienova.com/game/fu-yu-lu

- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……联系: 博:风伏雨

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,信……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

方程:10月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31775

打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面几笔,再卖出,让下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……在我看来,当作者的应该更自恋一些,不要读者价值观与喜恶感受当成第一优先项,同样,当读者的也不要作者太当

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)