indienova.com/groups/post/2231
第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射,也就是将游戏里的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,拿以太坊来举例……第一个困难是技术门槛高现在区块链的技术很稀缺,现在市面上随便找一个区块链的技术月薪都要10万起,而且同时精通区块链和游戏研发的更是少上加少……我们 BIT.GAME 大概由 3 个部分构成
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
文档其实说的很详细了,也有几个视频,不过是youtube的,需要科学上网才能看哈。……别的不说了,拿成就举例吧,因为我的游戏主要用到成就系统,这个只要会接了,其它的其实都是同理,而且更简单……额,如果成就少,不需要多语言的游戏,就当我没说吧~~~ 等这一切搞定了,就可以运行测试了
indienova.com/groups/post/1115
文档其实说的很详细了,也有几个视频,不过是youtube的,需要科学上网才能看哈。……别的不说了,拿成就举例吧,因为我的游戏主要用到成就系统,这个只要会接了,其它的其实都是同理,而且更简单……额,如果成就少,不需要多语言的游戏,就当我没说吧~~~ 等这一切搞定了,就可以运行测试了
indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上
indienova.com/groups/post/29289
u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下,群号
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225
于是很多时候我们需要用到else。……x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要加……值得注意的是,故事的流程节点最后是加一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
前情提要:噗噗Project开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况……,我们又继续花了大概2个多月的时间,也就是到4月下旬,才勉强完成了游戏在冒险乐园场景中的核心逻辑,即勇者的最基本的生成……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、
indienova.com/game/nevrosa-prelude
你需要做什么?你一个人吗?……◎ 你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死
indienova.com/game/normal-fastfood-fantasy
你需要在电脑处确定订单,并根据生成的订单来将客人点的食物放在餐盘上。……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在拿错食物后需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)
版本:Early Access
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