indienova 2016 大事记

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估摸着这 2016 年的最后一个月还会有 indienova 遴选出的年度十佳独立作品,所以先提前来一篇说说……这无疑增加了开发者的成本,我们希望通过我们的经验来帮助开发者处理这些杂事,听起来像在安利 indienova 的业务……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场

虚空混蛋(Void Bastards)

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在《Void Bastards》,光靠开枪还不够,你还需运筹帷幄。……你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……你可以操控永远用不完的罪犯完成战役,这些罪犯每人都拥有独一无二的特性

327 公寓(Apartment 327)

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你需要弄清楚老宅发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

最后的阳光 The Last Sunshine

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攀爬那座高山,用希望的水晶山上的白云之巅收集阳光。打破黑暗,重见光明。……进行游戏黑漆漆的山洞里,没有一点点的阳光,你需要拿着你的火把照亮山洞,来看自己前进的道路,但是不要忘记……,跳跃起来的风会吹灭火把,所以在找到下一个可以点燃火把的东西之前一定要仔细观察周围的环境,找到如果攀登

战斗到最后(Fight,to the last)

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比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己冒险啦……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流QQ群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

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PizzaBGM必佳商用音乐平台是国内创新的商用版权音乐平台,拥有音乐授权、声音设计等全方位音频相关业务……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微:背景

Godot 导出到 HTML5 实践

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Canvas 其实是 HTML5 的一部分,可以用脚本控制一些 2D 元素的渲染。……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……,可以先运行 scons platform=list 查看有哪些打包环境可用

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

Canvas 其实是 HTML5 的一部分,可以用脚本控制一些2D元素的渲染。……如果要操作原生DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……,可以先运行 scons platform=list 查看有哪些打包环境可用

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

尾随者(Stalker)

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《尾随者》的故事背景是一位少年为了追随一位少女,在路途上遇到了各种事件,少年(玩家)可以选择性进行交互给予修复……但是你还是因为她的可爱而及时抱住了她;又或许你在暴风雨天中经过住宅区,垃圾桶全被打翻,你为了少女更好地前行,选择消灭哪些异臭……游戏可以多次反复进行,从而达成不同成就和解锁各种 CG

版本:Early Access


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