indienova.com/groups/post/29691
为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就。……为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/game/cruise-ship-manager
在《游轮经理》游戏中实现你拥有一艘漂亮的游轮和能调配一队船员的梦想,也由于有各色的乘客的存在而使游戏充满生机……你将选出适合你的业务的最佳线路。你愿意在常规的、为期 1 天的游轮上赚些快钱吗?……)- 令人难以置信的各色的乘客,他们有不同的期望以及行为- 船员们各具技能,他们在航行过程中得到不断的提升
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有多高的兴趣。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/steam/game/689070
游戏特性队伍组成为2人,共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗……;回合制战斗RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;连锁强攻,可以编辑每个角色各自的强攻特技链……野外的环境及机关,在野外各处有不同的环境影响以及各种各样的小机关需要用心处理
indienova.com/groups/post/102575
文字题材的游戏有不少,但这款的相似度让我不得不确信他们抄袭了《汉字狂想》。……质量已经探底,更无语的是那些“三张牌选一,但看广告全拿”、“看广告强化+10/+10”,成功实现了对这个创意的侮辱……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气吗?
indienova.com/game/nation-war-chronicles
, 在秦伯的保护下周平王被迫迁都.……还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率能获得更多的粮食……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
因为“短频快”的游戏,玩法一定是相对简单,容易上手的,它的难度深度或许在微观的操作或策略层面,但对于绝大多数玩家……然而,在设计“短频快“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时……在“短频快”的游戏中,刷新机制可以让玩家在不面对繁杂选项的同时体验到更多内容
版本:Early Access
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