小组帖子:战棋游戏寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/101603

Matsuha 如题,开发中的战棋游戏寻求技术美术合作,小组形式远程合作,非企业,以PC端为优先开发,目前在制作……,用爱发电,按工计酬或未来分成,具体望详谈QQ:418165284 moonagent: 有demo?……Matsuha: @moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/steam/game/1655440

*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

折纸迷宫(Folding Maze)

indienova.com/game/folding-maze

你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上的无聊想法。现在它已成为了现实!……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!……- 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐,但希望你可以喜欢这种玩法

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/game/themes-of-dark-and-light

火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……技术能力可以保证。……13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的,……更多游戏的内容可以去Steam查看

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

indienova.com/u/hont/blogread/28562

2.打开冰箱时播放完动画才可以拿东西。3.到达小镇1之后,快速按J不会导致再次上车。……6.加机油时还可以按喇叭bug修复。7.姓氏在后面,乔纳森·艾伦,改成 艾伦·乔纳森。……9.微积分后增加物品交互。10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2911

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)