街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

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我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。 假期即将结束,不知道大家是否有打算将最后假日留给自己。……我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。我们曾经活出别人满意样貌,但我们也要看到自己真实样貌。……当我们以愤怒去排斥一个人时,他就成为我们情绪中心,我们一直活在愤怒之下,活在他阴影

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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企业,策划程序美术之间矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么太正常了。……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……他们不仅不承认自己错误,还试图转移公众注意力,将罪责推给别人。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……他们不仅不承认自己错误,还试图转移公众注意力,将罪责推给别人。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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关于未来微小游戏买量情况您怎么看?……,它需要去上游产品,意味着你“江湖地位”代表了你产品能力,如果你“江湖地位”排名靠后、发行能力差……另外在整个投放和买量方面,要聚焦在数据化、智能化投放,而不是传统的人力堆集型投放,这个过程中会容易找到比较好方向

Global Game Jam 2019 总结和分享

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最后画就完事儿了创作环境大概是这样,美术 psd 在 surface 我在台式电脑写日志就不拷了,详细美术资源可以在游戏看到……,没有游戏并不代表做不好,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……分享一下现场沙雕照片,周天大合照,感受一下 400+人数 gamejam秃头我:左边是程序员黄敏豪在试玩别人的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……即真实材质brdf同数学模型反复对比调优,即能体现真实材质模型才是最准确

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