雷霆小队(Thunder Tier One)

indienova.com/steam/game/377300

的故事设定于苏联解体后的 90 年代,是一款真实风格的俯视视角射击游戏,在游戏中你会加入一支精锐的特种作战部队,奉命消灭一个恐怖组织……Thunder 部队奉命前往该国寻找 SBR 的头目 Marko Antonov,并阻止他的恐怖计划……只要带上合适的装备,确保能完成任务就行

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己真正建造什么房子

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……每次只能色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说,……CrapTears: 其实视觉小说还有一点比较难把握的就是文字和图片的配合

游龙(SwimDragon.io)

indienova.com/g/YouLong

无限冲刺,真正具有挑战性,主播一般都不轻易这款游戏搞直播。因为很疼。你的目标?……让别人无路走。当然不要大意,任何一只小蛇都有瞬间变成巨龙的可能性哦

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

寻找他的过往,选择他的未来这是一款多结局的日式RPG解谜游戏,您将跟随主角探索这个“世界”。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

寻找他的过往,选择他的未来。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

6.251:30清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……图片看上去只是用单色构成了一列排队的人,但仔细想想图片包含的信息是什么——规则,唯一的出口。……在回头想想机制十分优秀的Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是一个点子就能让人爱不释手

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

本节的主要内容为:修复当朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化的问题。……再次根据dir获取face,必然是因为dir = 0。……疾风之盖尔: 没有明白这一节到底要修复什么问题,我试了好久都没看懂朝向上,向左冲锋有什么问题T_T

版本:Early Access


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