游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

轨道消逝(Ease Out)

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在游戏最后随着最后轨道消失,游戏结束。随着轨道消失,游戏会变得更加简单。。。?……键不定轨 摒弃了传统 key 与轨道对应关系,游戏中每一个 key 都对应着一种颜色音符当对应颜色音符落到任何轨道上时候……,按键都是一定的低 BPM 谱春天!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

龙脉(Dragon Prana)

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曾经拯救世界英雄们后代们必须挺身而出,与这个新罪恶战斗。……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间封建种族隔阂来面对共同威胁?……阵型也是在回合中取得优势重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

极地卡车模拟(Arctic Trucker Simulator)

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技术,砂砾,勇气一让你赢得游戏.……技术,砂砾,勇气一让你赢得游戏.你准备好了世界最滑最致命公路?……更多盈利合同会接踵而来,允许你增加你余额,购买新的卡车,挂上更多车斗,这样你会装运更多货物

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

轨道消逝(Ease Out)

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在游戏最后随着最后轨道消失,游戏结束。随着轨道消失,游戏会变得更加简单。。。?……键不定轨摒弃了传统key与轨道对应关系,游戏中每一个key都对应着一种颜色音符当对应颜色音符落到任何轨道上时候……,按键都是一定的低BPM谱春天!

版本:Early Access


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