indienova.com/u/yesen/blogread/7871
当然了,凭借欧文的个人魅力是决计无法让八小时工作制取得社会广泛认同的,剥削仍在继续。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
这一次更新距离上一次日志时间间隔比较长,请各位看到的朋友多多包涵。……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:灵魂链接此技能在游戏中没有回合数限制……使用洞察技能,在一定范围内则有一定概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向
indienova.com/game/black-dungeon
魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合制 Roguelike 游戏。……击败敌人后,可以从宝箱、武器和防具中选择技能,凭借“独特的战斗风格”和“个人化的技能构建”来攻略地牢。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合制 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层
indienova.com/steam/game/1009950
这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事,视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品……视觉小说《Once10》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,……因为这不仅仅是作品中的“那一次”,也是属于你们每个人的“一次”,共鸣与感动、美好也遗憾的故事
indienova.com/u/sing/blogread/4483
而這遊戲的確像電影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機制與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM
indienova.com/u/chief/blogread/1189
新的出售渠道有以下步骤: a、店铺寄售:通过与城市里各种店铺老板搞好关系,从而让他们帮你出售与店铺相似类型的商品……该店铺的寄售总量将随着你们的合作不断的增加。……至此,您可以在空地上建造一系列店铺,并雇佣店长和店员来增加你的出货量了!
indienova.com/game/clothing-store-simulator
自定义店铺的方方面面,让它真正属于你自己!拿起画笔,放飞你的想象力吧!……店铺设计在店铺设计方面,你需要发挥创意,以时尚、吸引人的方式布置家具和装饰品。……扩大库存随着店铺的发展,你可以不断扩大店铺和仓库空间,添置更多家具和装饰品,让店铺更加充实和诱人
indienova.com/steam/game/759970
那是属于我们六个人的小小的奇迹——为了寻找远赴沙场的老友主人公莉洁,在战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……没有任何广告和扭蛋要素!只需使用魔法打败敌人通关即可!▼实时回合制战斗看好时机进行防御或者攻击
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有
版本:Early Access
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